Ubisoft hat endlich den Vorhang gelüftet und den offiziellen Post-Launch-Content-Plan für Assassin’s Creed Shadows präsentiert. Was uns im ersten Jahr nach Release erwartet, ist alles andere als eine Content-Durststrecke – im Gegenteil! Mit Story-Drops, fetten Quality-of-Life-Updates, neuen Fähigkeiten und einem ordentlichen Schwung Community-Wünsche steht ein intensives Jahr für alle Fans der Reihe an.
Wir gehen den Fahrplan gemeinsam durch – Schritt für Schritt. Hol Dir einen Tee, lehn dich zurück und tauch mit uns in das Schattenreich von Ubisoft ein.

Der Startschuss: Mai bringt Story und Hintergrundwissen
Los geht’s im Mai – genauer gesagt Anfang des Monats. Der erste große Story-Drop rollt an und bringt uns tiefere Einblicke in das Leben und die Vergangenheit von Figuren, die bislang eher im Schatten standen. Möglicherweise bekommen wir Flashback-artige Missionen, ähnlich wie es mit Jaske der Fall war. Ubisoft will hier klar mehr Hintergrund liefern, was gerade bei der Story von Shadows großes Potenzial birgt.
Passend dazu wird auch der Codex aktualisiert, um all die neuen Infos sauber einordnen zu können. Wer sich also gerne in die Lore reinfuchst, darf sich auf ordentlich Futter freuen.
Quality-of-Life-Updates inklusive
Aber das ist noch nicht alles. Ubisoft bringt direkt zum Start auch neue Komfortfunktionen:
- Verbesserungen im Interface
- Optimierung von Menüs
- Bessere Übersicht im Codex
All das, um den Einstieg in die neue Geschichte so smooth wie möglich zu machen.

Ende Mai: Kollaboration, Parcours-Updates und Fotomodus 2.0
Zwar ist noch nicht bekannt, mit wem Ubisoft kollaborieren wird – aber es ist klar: Eine Special Collaboration steht an. Die Gerüchteküche brodelt schon, und das große Fragezeichen auf der Roadmap lässt Raum für Spekulationen. Crossover? Bekannte Charaktere aus dem AC-Universum? Oder vielleicht ein ganz anderer Franchise?
Was feststeht, sind die technischen und spielerischen Neuerungen Ende Mai:
Neue Parcours-Fähigkeiten
- Height-Gaining Eject: Du kannst dich jetzt rückwärts von einer Wand abstoßen und dadurch Höhe gewinnen.
- Seitliches Klettern: Bessere Bewegungsfreiheit – du kannst jetzt eleganter von Wand zu Wand klettern.
- Edge-Grabbing: Wenn du eine Kante erreichst, kannst du dich daran hochziehen, was das Gameplay spürbar dynamischer macht.

Update für den Fotomodus
- Neue Rahmen
- Gesichtsausdrücke für mehr Emotionen
- Perfekt für Thumbnails und stylische Ingame-Screenshots
Für Content-Creator wie Streamer oder YouTuber eine coole Ergänzung, für viele Spieler wahrscheinlich eher ein Bonus-Feature.

Community-Wünsche werden umgesetzt
Ubisoft hört hin – und das merkt man auch. Viele Features im Post-Launch-Plan sind direkte Antworten auf das Feedback der Community.
Was kommt:
- Kopf-Accessoire-Optionen: Deine Kopfbedeckung wird jetzt korrekt in Zwischensequenzen dargestellt.
- Stealth-Outlines deaktivierbar: Für mehr Immersion im Schleichmodus.
- Animus Hub Updates: Neue Projekte und Inhalte sind bestätigt.
- Community Feedback Updates: Z.B. ein optionaler Schwarz-Weiß-Modus für Fähigkeitenanzeigen.
Ein klares Zeichen: Ubisoft möchte verlorenes Vertrauen zurückgewinnen – und der Plan geht auf.
Juni: Mehr Story, mehr Spieltiefe
Im Juni geht’s weiter mit einem weiteren Story-Drop – möglicherweise Mitte oder Ende Juni. Konkrete Termine gibt’s noch nicht, aber klar ist: Die Handlung wird nicht stillstehen.
Auch mit dabei:
- New Game Plus: Wurde jetzt offiziell bestätigt und ist für viele Fans ein absolutes Highlight.
- Neue Schwierigkeitsgrade: Für alle, denen Shadows bislang zu leicht war – Hard Mode kommt!
- Mehr Emotionen: In Dialogen und Cutscenes soll noch mehr Stimmung transportiert werden.
- Dynamisches Alarmsystem: Bisher nur in Festungen – bald auch in der offenen Welt. Die Gegner werden aufmerksamer.
Was wir vom ersten DLC „Claws of Aji“ wissen

Der große Knaller am Horizont ist natürlich das erste große DLC: Claws of Aji. Offiziell gibt es noch kein Release-Datum, aber der Platz im Fahrplan lässt auf Ende Juni oder Juli schließen.
Was erwartet uns?
- Über 10 Stunden zusätzlicher Content
- Eine neue Karte (die man wohl schon im Unterschlupf sehen kann)
- Voraussichtlich neue Gegner, neue Quests, neue Ausrüstung
Ein richtig fettes Paket, das vor allem Fans von längeren Story-Erweiterungen freuen dürfte.
Persönliches Fazit: Ein Plan mit Herz, Hand und Hirn
Ubisoft scheint dazugelernt zu haben. Keine leeren Versprechen, sondern klare Ansagen – aber ohne sich auf Daten festzunageln, wenn sie noch nicht final sind. Besser so, als später verschieben zu müssen.
Einige Highlights stechen besonders hervor:
- New Game Plus – Endlich noch mal mit vollen Skills durchstarten.
- Hard Mode & dynamisches Alarmsystem – Mehr Herausforderung für Veteranen.
- Mehr Lore & Story – Die Schattenwelt von Shadows wird tiefer und dichter.
- Community-Fokus – Spieler-Feedback wird sichtbar ernst genommen.
Was mir persönlich noch fehlt? So was wie die Götterprüfungen in Origins oder die Söldner in Odyssey. Die Projekte im Animus Hub sind zwar da, aber fühlen sich (noch) nicht ganz so episch an. Vielleicht kommt da ja noch was. Ubisoft hat noch genug Zeit, uns zu überraschen.
Hier geht es zum Video von Frag Nart: