Assassin’s Creed Shadows: Die Glyphe öffnet sich – Alles zur neuen Quest, den Skills und legendären ISU-Waffen

Die Tür ist da – aber bist Du bereit, sie zu öffnen?
Mit dem neuesten Update zu Assassin’s Creed Shadows entfaltet sich ein spannender neuer Handlungsstrang, der Dich nicht nur durch ganz Japan führt, sondern auch tief in die Geheimnisse der Ersten Zivilisation eintauchen lässt. Die Glyphentür wartet auf Dich – und was sich dahinter verbirgt, könnte das Spielgefühl komplett verändern.

In diesem umfassenden Guide erfährst Du:

  • Wo Du alle Glyphen findest
  • Wie Du die neue ISU-Kammer öffnest
  • Welche neuen Fähigkeiten Naoe und Yasuke erhalten
  • Und wie Du legendäre Waffen wie die Klinge der Leckerheit bekommst

Der Einstieg: Die neue Quest „Puzzlement“

Die Reise beginnt nördlich von Yamashiro, nahe Sakamoto. Hier startet die neue Quest „Puzzlement“, die zwar in der deutschen Version leicht anders heißt, aber denselben Inhalt bietet: ein Mix aus uralter Technologie, cooler Action und gut versteckten Sammelobjekten.

Neben klassischer Assassin’s Creed Rätseljagd erwarten Dich auch zwei neue Skills – je einer für Naoe und Yasuke.


Neue Fähigkeiten:

🔹 Naoe – Drop Kick (Sprungtritt)

  • Lässt Dich Gegner mit voller Wucht in die Luft kicken
  • Funktioniert beim Sprinten mit R2 (Controller) oder Shift + Angriff (PC)
  • Kein Cooldown, aber 1 Adrenalin-Einheit wird verbraucht
  • Mit Upgrades auch für große Gegner und mehr Schaden
  • Funktioniert sogar in Zeitlupe-Modi (z. B. „Slow Time“)

Fazit: Pflicht-Skill. Auch wenn Du ihn nicht aktiv nutzt, kannst Du ihn immer einsetzen, solange Du sprintest.

🔹 Yasuke – Niederschlagen

  • Neuer Stealth-Kill, der passiv dauerhaft aktiv ist
  • Mit Upgrade: 60 % schneller
  • Kein Ersatz, sondern Ergänzung zum brutalen Attentat

Beide Fähigkeiten erhältst Du über den Questverlauf von „Puzzlement“. Wichtig: Teilweise musst Du einen Ingame-Tag verstreichen lassen, um die nächsten Schritte freizuschalten. Meditieren hilft – auf dem PC einfach L-Taste gedrückt halten.


Der Schlüssel zur Kammer: Die legendäre Glyphen-Tür

Um die Tür zu öffnen, brauchst Du:

  • Alle 13 Glyphen
  • Den legendären Talisman „Rätselrollen-Signal“, den Du beim Start der Quest automatisch erhältst

Nur mit ausgerüstetem Talisman siehst Du die Leucht-Funken, die Dir den Weg zur nächsten Glyphe weisen. Audio-Hinweise helfen zusätzlich. Wichtig: Du musst den Talisman auch beim Betreten der Tür tragen – sonst bleibt sie verschlossen.


Alle 13 Glyphen – Fundorte im Überblick

Hier die Fundorte der Glyphen in der Reihenfolge, wie Du sie idealerweise findest:

  1. Glyphe der Kammer
    Direkt bei der Tür – Dein Ausgangspunkt

        2. Glyphe des Bogens
        In der Hiruga-Bucht, nördlich von Obama (Wakasa)

          3. Glyphe der Verlorenen
          Am Ogura-Teich, Seto-Region

            4. Glyphe der Nebel
            Auf Okishima, einer Insel in Umi – im Nordosten beim Biwa-See

              5. Glyphe des Flusses
              In Uchinakao, ebenfalls in Wakasa.

                6. Glyphe der Sakura
                Auf einem Berggipfel nähe Yamazaki (im Süden von Yamashiro).

                7. Glyphe des Himmels
                Im Süden von Wasaka, grenze zu Yamashiro – Kurama Pagode

                  8. Glyphe des Steins
                  Bei Kameyama, in der Tamba-Region, südlich von Yamashiro.

                    9. Glyphe des Pfads der Stille
                    In der Nähe der Ruinen des Kumoryuu-Tempels (Tamba).

                      10. Glyphe der Gezeiten
                      In der Nähe von Umi beim Biwa-See

                        11. Glyphe des Wachturms
                        Ebenfalls bei Umi, auf einem Berg mit toller Aussicht.

                          12. Glyphe des Wasserfalls
                          In Umi, Aussichtspunkt „Berggipfel“. Außen herum gehen – nicht direkt zum Wasserfall laufen!

                            13. Glyphe des Schiffs
                            Südwesten von Wakasa

                            Tipp: Nutze Schnellreisepunkte clever. Die Regionen sind weitläufig, aber Du kannst Dir unnötige Wege sparen.


                            Die Kammer öffnet sich – und Kassandra wartet

                            In der Kammer erwarten dich nicht nur epische Items, sondern auch ein Stück Seriengeschichte.

                            Kassandra höchstpersönlich taucht auf – als goldene Statue, umgeben von Artefakten aus Sparta, Ägypten und Wikingerzeiten.

                            Diese Kammer ist ein gigantisches Easter Egg, das die Spiele Odyssey, Origins und Valhalla verbindet. Ubisoft hat bestätigt: Diese Story wird noch weitergeführt. Es lohnt sich also, direkt alles mitzunehmen!


                            Legendäre ISU-Waffen – Diese Beute wartet

                            🗡️ ISU-Naginata „Stärke von Atlantis“ (Yasuke)

                            • +5 % Schaden pro entferntem Gesundheitssegment
                            • Wuchtige Waffe, visuell im Stil von Assassin’s Creed Odyssey
                            • Ideal für aggressive Builds

                            🗡️ ISU-Tanto (Naoe)

                            • 25 % Cooldown-Reduktion nach Attentaten – für alle Fähigkeiten!
                            • Perfekt für Attentäter-Spielstile mit Rauchbomben & Gadgets
                            • Optisch: Silber-Gold mit antiker Gravur

                            Die Klinge der Leckerheit („Blade of Yumminess“)

                            Erinnerst Du Dich an Odyssey? Diese Waffe war damals schon Kult – jetzt kehrt sie zurück!

                            🗡️ Eigenschaften:

                            • +250 % Schaden
                            • Aber: Keine Fähigkeiten nutzbar
                            • Reines physisches Gameplay – für puristische Builds

                            🔍 So bekommst Du sie:

                            1. Mioken-Schrein (Region Ki)
                              Um das Haus herumlaufen, Truhe gut versteckt am Hang.

                            2. Berg Akaiwa (Tamba)
                            Truhe unter einer Brücke, fast unsichtbar zwischen Steinen.

                              3. Aussichtspunkt am Onyu-Pass (Wakasa)
                              Im Wasser – runtertauchen und Truhe finden.

                                WICHTIG: Nur Yasuke kann die Teile zur Klinge schmieden!

                                Nach dem Schmieden bekommst Du 3.600 XP, den Titel „Macht des antiken Helden“ und natürlich die legendäre Klinge der Leckerheit.


                                Lohnt sich die Klinge?

                                Im Test zeigte sich: Die Klinge macht ordentlich Schaden, aber nur mit passendem Build. Ohne Multiplikatoren ist sie solide, aber nicht übermächtig.

                                Wenn Du jedoch auf physische Builds setzt und Dir zusätzliche Buffs holst (z. B. Talismane, Samurai-Skill, Einhandfokus), kannst Du ein regelrechtes Schadens-Monster daraus bauen.


                                Was bedeutet das Update für die Zukunft?

                                In einem Interview mit JoRaptor und dem Post Launch Director wurde bestätigt:

                                Das war erst der Anfang. Die Glyphen-Quest ist Teil einer größeren Story, die sich weiter entfalten wird.

                                Die Hinweise auf Kassandra, ISU-Technologie und Verbindungen zu früheren Spielen deuten auf umfangreiche, fortlaufende Inhalte hin – womöglich sogar ein ISU-Outfit oder weitere Waffen-Relikte.

                                Wer die Tür nicht jetzt öffnet, muss es später ohnehin tun. Warum also warten?

                                Hier gehts zum Youtubeguide:

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